lunes, 12 de septiembre de 2011

Compra fuera de Mexico

¿Como puedo realizar una compra electronica en EUA y hacerla llegar a México?


Cuantas veces no has visto un producto que se encuentra a mitad de precio fuera de tu pais y te has visto limitado debido a que el vendedor no puede hacer llegar el producto a tu pais de origen.

Es como tener que decifrar que haras!

En esta guia te explicare como realizar una compra en Amazon haciendo uso de intermediarios.

¿Que es Amazon?

Amazon.com, Inc: Es una compañia estadounidense de comercio electrónico que ofrece servicios web para manejar las tiendas en líneas de los locales para que éstos sólo se preocupen de la parte corporativa.

¿Como podemos hacer una compra?

Primero que nada necesitas tener tarjeta de credito y registrarte en el sitio web, una vez cumplido este requisito procedemos a realizar la compra.

Una vez que tengamos elegido nuestro producto, lo podemos agregar al carrito dando clic sobre el boton "Add to Cart".

Si no estamos seguros de realizar la compra tendremos en nuestro carrito el producto guardado, si no podemos proceder a realizar la compra dando clic sobre el boton "Proceed to checkout".


Lo siguiente que nos pedira es que hagamos Login con nuestro usuario y contraseña, una vez hecho esto empieza nuestro gran problema.






Aquí es donde registramos la dirección, por desgracia a pesar de que en la pestaña Country aparece México, no es una opción para nosotros.

Buscando la solución


Lo que necesitaremos es alguien que nos reciba nuestro paquete en EUA y se encargue de enviárnoslo a México, ese sera Merkalink.

Primero que nada necesitamos registrarnos en el sitio.


En el registro ingresen sus datos reales y correctos para evitar problemas de envió, recibiremos un correo para confirmar el registro y ya confirmado nuevamente recibiremos un correo pero ahora con nuestra dirección en EUA en la que  recibiras tu paquete ;).  ahora lo que sigue es entrar en nuestra cuenta y lo primero que haremos sera activar una tarjeta de crédito para que Merkalink nos pueda cargar el cobro por su servicio, clic sobre tarjetas de crédito en el menú de la izquierda y sobre el botón guardar que aparece a la derecha.


Ya que hizimos todos estos pasos seguiremos con Amazon en donde nos quedamos, que seria el registro de una direccion, hay pondremos los datos que nos proporciono Estafeta y damos clic sobre el boton "Ship to this address", avanzamos y nos saldra lo siguiente:

Eliges el metodo de envio que necesitas y damos clic sobre "Continue".
Lo que sigue es agregar una tarjeta de credito para nuestras compras, de no ser asi no podremos continuar, damos clic sobre el boto que dice "Add a new card"

Nos aparecera la siguiente pantalla:

Ya que ingresemos los datos daremos clic sobre "Add your card" y en "Continue", los pasos siguientes seran para dar por finalizada su compra, es muy sencillo.

Merkalink no nos dara informacion del producto hasta que haya llegado a su destino en EUA (a Estafeta).

lunes, 29 de agosto de 2011

Modelos del Comercio Electronico

Modelos del comercio electrónico


B2B
(Busissnes to Busissnes o B-to-B) Negocio a negocio. Consiste en el comercio electrónico entre empresas a través de Internet. Esto incluye la presentación de propuestas, negociación de precios, cierre de ventas, despacho de pedidos y otras transacciones. Con este método se agiliza notablemente el tiempo empleado para esta contratación, ya que los pedidos a través de Internet se tramitan en tiempo real. También abarata los costos del pedido, se pueden comunicar con otras empresas de lugares distantes, e incluso de otros países; por otra parte, el ahorro de tiempo es en sí un valor económico importante.

Fuente: http://www.mastermagazine.info/termino/3984.php

El modelo de comercio electrónico es dar servicio de empresas a empresas, generalmente es de mayorista a minorista o autónomos.
Dicho modelo B2B son direcciones web destinadas al intercambio de productos y servicios entre empresas que pretenden reducir costes entre ellos.
Dichas direcciones generalmente son sitios de acceso restringido y sólo pueden entrar las empresas que tiene acceso con un login y password para poder realizar sus transacciones comerciales.
Es un medio para abaratar costes en los procesos de compra, venta, facturación e intercambio de información.
Existe englobado en dicho modelo la “empresa virtual”, donde se activan estándares mediante el outsourcing a empresas especializadas, un ejemplo de viabilidad de dicho modelo son las compañías de General Motors y Ford.

Ejemplos de empresas que lo aplican:
General Motors
Ford






B2C

El comercio empresa-consumidor, también llamado "Business to Comsumer" o "B2C" es el término utilizado para definir las relaciones comerciales y transacciones en Internet, entre empresas y usuarios particulares, de un producto o servicio.

En un negocio en la red hay que tener presente:

Que el cliente está disperso o diversificado y, por lo tanto, es culturalmente diverso.
•Que la información deberá ser amplia y eficaz, definiendo claramente su producto o servicio y que deberá ser bien difundida, para su conocimiento.
•Que la relación que se va a establecer con el potencial cliente no deja de ser impersonal (si la comparamos con nuestra cultura tradicional de mercado), lo que obligará a mantener una actitud más informativa y explicativa.
•Que el cliente potencial va a entrar en nuestro establecimiento en cualquier momento.
•Que la venta supone una transacción impersonal y que, dada la relación que vamos a tener con el cliente, deberemos plantearle facilidades, por ejemplo, de pago, suministro, post-venta, atención, servicios, etc.

Características de éxito del B2C
En el comercio B2C intervienen los mismos actores (producto-vendedor-comprador) que en un comercio "tradicional". Pero no hay que olvidar que es un entorno "virtual" y que, por tanto, hay que tener en cuenta algunos aspectos que a continuación se describen.

Facilitar el uso (navegación). Es un factor esencial, porque el usuario o potencial cliente ha de encontrar el producto o servicio deseado.
•Ser claro y transparente en la presentación de la empresa. Ser didácticos es el mejor modo de evitar confusiones: el cliente debe saber quién está detrás de esa tienda virtual.
•Ofrecer información sobre el producto (características, precio, etc.), así como servicios de valor añadido con el fin de ganarse la confianza del visitante: no es preciso que, en su primera visita, compre para recibir una importante oferta de servicios.
•Garantizar la seguridad del cliente, sobre todo al ofrecer compra y pago on line, es primordial. El usuario ha de sentirse, en todo momento, cómodo mientras se mueve por el establecimiento.
•Ofrecer distintas posibilidades de pago (tarjeta, contra-reembolso, etc.) y de entrega (características y tiempos).
•Servicio de atención al cliente. Junto con el precio y el tiempo de entrega, es uno de los factores que hace repetir una compra on-line. La inmediatez en las respuestas a los usuarios o visitantes es primordial, porque ahí radica el principal motivo de confianza/desconfianza.

Las ventajas
• Precios más asequibles
• Facilidad de uso
• Comodidad (el cliente no tienen que desplazarse para adquirir los productos)

Los inconvenientes
• La periodicidad de las compras es baja
• Es difícil mantener la fidelidad de los clientes
• Cuesta adaptar a los usuarios a este nuevo modelo de comercio

Las claves del éxito de la relación entre la empresa y el consumidor son tener a éste como Centro de negocio: todas las áreas de la empresa deben dar servicio al cliente. El marketing one to one es la mejor arma para conseguir relaciones fluidas entre empresa y cliente.

Ejemplos de tipos empresas que lo aplican:
·         Automoción
·         Alimentación
·         Químicas
·         Hostelería


C2C
Es el modelo de comercio electrónico que se refiere a la venta entre consumidores individuales. En un  sitio web se provee de una plataforma de intercambio desde donde los consumidores finales hacen sus transacciones económicas.

 El sitio web es un mero intercambio, que si se produce la venta y transacción entre los dos interesados, obtiene una comisión por cada venta realizada.

 El ejemplo más importante de empresa que realiza C2C es Ebay.com , es sin duda el líder en volumen de negocio de dicho modelo.

Fuente: http://www.telepieza.com/wordpress/2008/01/15/modelos-actuales-de-comercio-electronico-por-internet-b2c-b2b-c2c-c2b-y-m2b/

Generalmente funciona como subasta abierta en línea y la empresa facilitadora cobra una comisión por sus servicios. La mayoría de las transacciones involucran cantidades por debajo de los $US 100. El modelo C2C se caracteriza por la venta de bajo volumen a ganancia alta o mediana

Ventajas del modelo C2C

·         Facilita la compra-venta de artículos de uso y/o excedentes.
·         Facilita la incorporación de pequeños vendedores al mercado.
·         Facilita la compra de artículos escasos o especiales.
·         Es un factor de crecimiento del mercado.
·         Rompe barreras geográficas.

Desventajas del modelo C2C
·         El servicio al comprador puede ser de baja calidad.
·         El artículo recibido puede diferir del exhibido.
·         El artículo recibido puede diferir del exhibido.
·         Potencial para distintas formas de fraude.
·         Problemas para hacer llegar el producto al comprador.


Ejemplos de empresas que lo aplican:
Ebay
Mercado libre
Fuente: http://www.docstoc.com/docs/20746495/Modelo-C2C





Definiciones de Comercio Exterior

Definiciones de Comercio Electrónico

Comercio electrónico: también conocido como e-commerce (electronic commerce en inglés), consiste en la compra y venta de productos o de servicios a través de medios electrónicos, tales como Internet y otras redes informáticas.

Fuente: http://es.wikipedia.org/wiki/Comercio_electr%C3%B3nico

Comercio electrónico: Es la aplicación de la avanzada tecnología de información para incrementar la eficacia de las relaciones empresariales entre socios comerciales (Automotive Action Group in North America), la disponibilidad de una visión empresarial apoyada por la avanzada tecnología de información para mejorar la eficiencia y la eficacia dentro del proceso comercial." (EC Innovation Centre)

Fuente: http://www.monografias.com/trabajos12/monogrr/monogrr.shtml

Comercio electrónico: Es un concepto generalista que engloba cualquier forma de transacción comercial o de negocios que se transmite electrónicamente usando las redes de telecomunicación y utilizando como moneda de cambio el dinero electrónico.
Ello incluye intercambio de bienes, servicios e información electrónica. Incluye también las actividades de promoción y publicidad de productos y servicios, campañas de imagen de las empresas, marketing en general, facilitación de los contactos entre los agentes de comercio, soporte post-venta, seguimiento e investigación de mercados, concursos electrónicos y soporte para compartir negocios.
Fuente: http://magsastre.eresmas.com/1-1comer.html

Comercio electrónico: Es un sistema de cobranza vía internet. Con este mecanismo las personas pueden ordenar productos efectuando el pago correspondiente mediante transferencias bancarias o con cargos a sus tarjetas de crédito o débito.

Fuente: http://www.paginas-web-mexico.com.mx/que-es-el-comercio-electronico.html

Comercio electrónico: Definido de una forma muy amplia e ideal, comercio electrónico o e-commerce es una moderna metodología que da respuesta a varias necesidades de empresas y consumidores, como reducir costes, mejorar la calidad de productos y servicios, acortar el tiempo de entrega o mejorar la comunicación con el cliente. Más típicamente se suele aplicar a la compra y venta de información, productos y servicios a través de redes de ordenadores.

Fuente: http://profesores.ie.edu/enrique_dans/download/ecommerce.PDF


Comercio electrónico: Es el comercio en donde se hace uso de las tecnologías de la información para vender o comprar usándola como medio de comunicación y de transferencias logrando un alcance mayor debido a lo extenso que es el internet hoy en día.

Fuente: Propia


Mas información sobre el tema





Mapa mental internet

Internet

Linea del tiempo de la tecnologia


Fuente: http://multimediafuc.wordpress.com/acerca-de-la-catedra/programa-2011/linea-de-tiempo/

Tendencia hacia el futuro a 50 años

Teléfonos
  • 1.    Avance de los sistemas operativos integrados en los celulares y las aplicaciones como herramientas de trabajo
  • 2.    Pantallas flexibles o multipantallas
  • 3.    El uso del teléfono como cartera remplazando las tarjetas de crédito
  • 4.    Mobile Tagging, la presencia de código de barras para celulares
  • 5.    Grandes cantidades de almacenamiento
  • 6.    Banda ancha móvil
  • 7.    Video


Fuente: http://www.altonivel.com.mx/6707-las-5-tendencias-tecnologicas-del-2011.html
Fuente: http://www.merca20.com/5-tendencias-que-marcaran-el-smartphone-del-futuro/

Primera tarea de Comercio Electronico

La Generación Y




Nacidos entre 1980 y el 2000, los miembros de la Generación Y están ya entrando en el mundo del trabajo, alterando las reglas y desconcertando a los jefes, hijos de los Baby Boomers, fueron criados en un contexto de participación, alta valoración y aliento de sus vocaciones y preferencias.

Los Gen Y son optimistas como sus padres, aunque también más pragmáticos, viven en un mundo de violencia, de SIDA, de calentamiento global y de sucesos terribles como el 11/9. Así, los Gen Y buscan el bienestar ahora y no trabajan para un futuro incierto.
Los miembros de esta generación tienen claro lo que quieren. Así, la gestión del tiempo se vuelve crucial. Los Gen Y necesitan tiempo para dedicar a todo aquello que les da placer: estudiar, trabajar en una ONG, jugar al fútbol, reunirse con los amigos, etc.

Fuente: http://www.materiabiz.com/mbz/capitalhumano/nota.vsp?nid=37019

La relación de los “Y” con el trabajo

Muchos “Y” con los que interactúo han visto a sus padres ser despedidos de sus trabajos, sus ahorros confiscados, o permaneciendo en la empresa, con menos sueldo y/o porque no tienen otra alternativa debido a su edad. Esto los lleva a tener una visión de un sistema empresarial perverso, al cual mejor sacarle algo (experiencia, plata, contactos, posibilidad de crecimiento), antes de que el sistema se lo saque a ellos.

La libertad es uno de sus valores capitales; desconfían del término “carrera laboral”, prefieren hablar de “proyectos profesionales” con plazos y acciones claramente establecidos por ellos mismos, donde la empresa es el medio para concretarlos, no el fin en sí mismo.
En consecuencia, privilegian la estabilidad en la empleabilidad, por encima de la estabilidad laboral. Cuestionan la palabra “retención”; nada excepto el plazo de cumplimiento de su proyecto, el sentirse dentro de un ámbito que privilegie la libertad de decisión, participación, valoración y concreción de sus aportes, los retiene.

La generación Y se caracteriza por haber crecido en un contexto marcado por las innovaciones tecnológicas. Muchos se educaron con una computadora en sus casas y vivieron el boom de la era de la comunicación móvil, los juegos de vídeo, la televisión satelital, etc.
Esta generación ha marcado la unión mundial en la economía, así como fue activista de movimientos no gubernamentales iniciadores del gran cambio social. Parte de este gran cambio implica el fin de la era de los golpes de estado y la caída de determinados poderes. Esto produjo una ola de consumismo que hizo evolucionar muchos sectores como el tecnológico, el auge de los medios de comunicación (Internet, SMS, comunicación por teléfono móvil, reproductores de CD, de MP3, de MP4, etc.)

Algunos de los acontecimientos vividos por la Generación Y son:

  •       El nacimiento del Thrash metal con, principalmente, las bandas Slayer, Exodus o Metallica entre el 1981 y el 1982.
  •         La aparición del primer celular (Motorola DynaTAC 8000X)1983.
  •         La Crisis del videojuego de 1983 conocida como la Debacle de Atari.
  •          Por primera vez se comercializa Windows como OS, noviembre de 1985.
  •          La Tragedia de Heysel en 1985.
  •          El Terremoto de Santiago de Chile el 3 de marzo de 1985
  •          El Terremoto de México el 19 de septiembre de 1985.
  •          El accidente del transbordador Challenger el 28 de enero de 1986.
  •          La popularización de la música techno.
  •          La época de mayor crecimiento de la Unión Europea, de 1986 a 2007.
  •          El Accidente de Chernóbil en 1986.
  •          El nacimiento del Power metal con el disco Keeper Of The Seven Keys Part 1 de Helloween en 1987.
  •          La caída del Muro de Berlín el 9 de noviembre de 1989.
  •          Fin del Gobierno Militar y vuelta a la democracia en Chile en 1989.
  •          La caída de la Unión Soviética o fin de la Guerra Fría de 1989 a 1991.
  •          El nacimiento del Gothic metal entre 1989 y 1991.
  •          El Super Nintendo reemplaza a la NES en el mercado (1990)
  •          La Guerra del Golfo en 1991.
  •          La disolución de la Unión Soviética en 1991.
  •          La muerte de Freddie Mercury el 24 de noviembre de 1991.
  •          El Golpe de Estado en Venezuela 4 de febrero de 1992
  •          El Autogolpe de 1992 dado por Alberto Fujimori el 5 de abril.
  •          Las explosiones en el sector Reforma de Guadalajara del 22 de abril en 1992.
  •          La captura de Abimael Guzmán y derrota de Sendero Luminoso en 1992.
  •          La Guerra de Bosnia de 1992 a 1995.
  •          La Muerte de de Kurt Cobain el 5 de abril de 1994
  •          El nacimiento del Nu metal mediante el disco debut de Korn, en 1994.
  •          Se lanza el Windows 95 poniendo fin a la era 3.x.
  •          El Terremoto en Kobe, Japón (1995).
  •          El auge de la computadora (fines años 1980) e Internet (1996).
  •          El inicio de la era 3D en los videojuegos con el debut del Nintendo 64, y posteriormente el PlayStation en 1996.
  •          La muerte de Tupac Shakur (1996).
  •          La Toma de la residencia del embajador de Japón en Lima del 17 de diciembre de 1996 al 22 de abril de 1997.
  •          La Clonación de la oveja Dolly (1997).
  •         La muerte de Diana de Gales (1997).
  •          Se lanza primer libro de Harry Potter (Harry Potter and the Philosopher's Stone) de J.K Rowling 1997.
  •          Las videoconsolas de sexta generación, la era de los 128 bits, siendo la más famosa la Playstation 2 en 1999.
  •          La Tragedia de Vargas 15 de Diciembre 1999
  •          El Día del Milenio, el 31 de diciembre de 1999.
  •          El inicio de la Segunda Guerra Chechena en 1999 y la tragedia en el Teatro de Dubrovka en 2002.
  •          La División de la ex Yugoslavia.
  •         Se establece la primera norma: Wifi 802.11b, que utilizaba la banda de los 2.4Ghz y que alcanzaba una velocidad de 11Mbps
  •          Los atentados del 11 de septiembre de 2001 (11-S) y el inicio de la Guerra contra el terrorismo.
  •          Aparece Windows XP, el sistema operativo más utilizado del planeta hasta el día de hoy (2001).
  •          La Crisis económica en Argentina el 19 y 20 de diciembre de 2001.
  •         El fin de la Mir en 2001.
  •          Las invasiones de Afganistán e Iraq.
  •          El Primer iPod 2001
  •          Muerte de Layne Staley. 5 de abril de 2002.
  •         El Golpe de Estado en Venezuela de 2002 11 de abril
  •          El catastrófico accidente del Transbordador espacial Columbia al reentrar a la atmósfera el 1 de febrero de 2003.
  •          Nace Wi-Fi Alliance para fomentar la tecnología inalámbrica 2003.
  •          Atentado terrorista en Madrid (11-M). 11 de marzo de 2004.
  •          El terremoto del océano Índico de 2004, conocido también como el Tsunami de 2004.
  •          Los atentados en julio de 2005 en Londres.
  •          El Huracán Katrina de la Temporada de huracanes en el Atlántico de 2005.
  •          La muerte del papa Juan Pablo II en 2005.
  •          Terremoto del Perú de 2007 el 15 de agosto.
  •          Aparición del primer iPod Touch 28 de septiembre del 2007.
  •          Los atentados de noviembre de 2008 en Bombay.
  •          La desmantelación del IRA Provisional en 2008.
  •          La eleccion de Barack Obama, el primer presidente afroamericano de EEUU, el 4 de noviembre de 2008.
  •          Aparece Windows 7 y la incorporación de sistema multitáctil (Touch), también para desarrollar futuras tecnologias (Tablets) 2009.
  •          Crisis economica mundial 2009
  •          Muerte de Ronnie James Dio el 16 de mayo de 2010
  •          Muerte de Michael Jackson el 25 de junio de 2009
  •          Terremoto en Haiti de 2010
  •          Terremoto de Chile de 2010
  •          La encarcelacion de Julian Assange por El Escándalo de "Wikileaks" y la posterior guerra en Internet llevada a cabo por Anonymous
  •          Accidente en el yacimiento San José de 2010 Chile
  •          Revoluciones democráticas del mundo árabe en 2011
  •          Terremoto de Japón de 2011
  •          La muerte de Osama Bin Laden el 1 de Mayo de 2011



Fuente: http://es.wikipedia.org/wiki/Generaci%C3%B3n_Y#Generaci.C3.B3n_Y_en_la_historia